ever:5月18日,项目进度记录。

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实现配置表数据至程序静态数据的快速导入(excel -> Model)完成本地数据加密存储、调用……场景部分:建筑碰撞、叠加转化问题实验解决2D地图灯光、粒子的气氛渲染实验完成UI部分:背包及拾功能、……道具使用功能大体结构完成,待细化输入:键盘、鼠标输入响应大体完成(WASD控制方向、E拾、鼠标控制瞄准

铁甲小钢炮(Mini Metal)

indienova.com/steam/game/454420

是一款火爆的第三人称射击游戏,在游戏中玩家可以选择拥有不同能力的坦克,每种坦克可以装配上不同的武器,而且可以几十种不同的技能选择三种装配到坦克上……,并且在与敌人的战斗还可以随机拾不同的高级武器和道具,让你的威力更上一层楼,配上劲爆的音乐和逼真的音效……,并且在与敌人的战斗还可以随机拾不同的高级武器和道具,让你的威力更上一层楼,配上劲爆的音乐和逼真的音效

物理世界

indienova.com/steam/game/1571010

场景中有各种五颜六色物理公式,这些公式代表着一些物理规则,玩家可以通过与场景物品交互来改变这些物理公式……在游戏中你可以操控人气角色盒娘,并利用各个物理公式来改变物体和人物的运动方式!……让物体更难被推动;让物体更不容易被推动……修改动量来实现物体的“同时移动”……较高的烧脑难度挑战你的解谜能力,学习领悟到物理的奥秘

【如何用十块钱买房】Unity室内场景 + 光照练习 1

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也不知道是什么时候起,圈内就流行一种说法,说Unity适合做手机游戏,Unreal适合做大作。……,对于屏幕的每一个像素点,屏幕发射一个射线到场景,对于射到的第一个物体上的交点,进行一系列乱七八糟的数学计算……而上面这个公式就是这一系列乱七八糟的数学计算的一个很重要的部分

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

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游戏没有装备和物品也没有 Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战……回复上限游戏受到伤害回复 HP 的方式只有两种,一种是通过自己或者队友的技能,另一种是通过拾地图上刷出来的绿色可拾物……拾物除了回复 HP 同时也会回复受损的 HP 上限

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25944

那我们该怎么呢?……A 代表原始图像,Gx和 Gy分别代表经横向及纵向边缘检测的图像,通过以上公式就可以分别计算出横向 和……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

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那我们该怎么呢?……A 代表原始图像,Gx 和 Gy 分别代表经横向及纵向边缘检测的图像,通过以上公式就可以分别计算出横向……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?

logoss:6边形网格地图,格子间的距离计算

indienova.com/u/npc233/blogread/11298

下面跟群的小伙伴讨论之后的出的结果。……x,y就对应了三维的x,y。……,计算很准确顺便说下三维坐标转回到二维坐标的算法func getPosFromCubePos(cubePos

狩猎之夜(Nighthunt)

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在夏令营扮演一个青少年,你必须奔跑、战斗,并躲避其他青少年,以保持生命。……综述[/h2]在夏令营扮演一个青少年,你必须奔跑、战斗,并躲避其他青少年,以保持生命。……死亡的玩家身上拾弹药和武器。支持15种语言(界面)和控制器支持。2022年夏季上市

熊豆:Roll,随机与概率的一点逻辑小心得

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然后发现不对……有概率,概率该怎么,不可能单个定义吧,单个定义了那我要怎么roll它?……100单个roll?这可不行,同样的roll有很多个,于是用到了【组】概念。……(Math.random()* .length ); //整数(随机值 配比 对象数量)概率:var

版本:Early Access


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